#include "menu_overlay_base.h"
#include "menu_common.h"

#include <Config.h>
#include <Logger.h>
#include <resource.h>

//#include "imgui/imgui.h"
//#include "imgui/imgui_impl_win32.h"


HWND MenuOverlayBase::Handle()
{
	return MenuCommon::Handle();
}

void MenuOverlayBase::Dx11Ready()
{
	MenuCommon::Dx11Inited();
}

void MenuOverlayBase::Dx12Ready()
{
	MenuCommon::Dx12Inited();
}

void MenuOverlayBase::VulkanReady()
{
	MenuCommon::VulkanInited();
}

bool MenuOverlayBase::IsInited()
{
	return MenuCommon::IsInited();
}

bool MenuOverlayBase::IsVisible()
{
	return MenuCommon::IsVisible();
}


void MenuOverlayBase::Init(HWND InHandle, bool isUWP)
{
	if (!Config::Instance()->OverlayMenu.value_or_default())
		return;

	LOG_FUNC();
	MenuCommon::Init(InHandle, isUWP);
}

bool MenuOverlayBase::RenderMenu()
{
	if (!Config::Instance()->OverlayMenu.value_or_default())
		return false;

	return MenuCommon::RenderMenu();
}

void MenuOverlayBase::Shutdown()
{
	MenuCommon::Shutdown();
}

void MenuOverlayBase::HideMenu()
{
	MenuCommon::HideMenu();
}
